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虛擬展覽未來的想象是什么

2020年04月09日 11:28    來源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)   

  2020年突如其來的疫情席卷全球,各國(guó)博物館擔(dān)心群聚感染造成疫情進(jìn)一步擴(kuò)散,陸續(xù)宣布閉館。疫情期間停止了人群聚集性的實(shí)體活動(dòng),許多博物館開始認(rèn)真思考線上策展、在線經(jīng)營(yíng)的方式,加快速度進(jìn)入云端的行列推出線上虛擬展覽。

  2月份,國(guó)家文物局聯(lián)合全國(guó)重要博物館,利用已有數(shù)字資源推出一批精彩網(wǎng)上展覽。三星堆博物館云展廳在線開幕式參與人數(shù)接近30萬人次;故宮博物院已推出多時(shí)的“全景故宮”超過50萬人次在線參觀;中國(guó)文字博物館360度全景博物館吸引超過10萬人次。虛擬展現(xiàn)的方式成為疫情中博物館吸引觀眾,觀眾接觸博物館的唯一路徑,使得博物館的網(wǎng)絡(luò)數(shù)字化應(yīng)用跨入了新的階段。

  近年來,通過5G、人工智能、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、虛擬現(xiàn)實(shí)等數(shù)字技術(shù),文化產(chǎn)業(yè)朝著數(shù)字化、智能化、虛擬化、云端化快速前進(jìn)。無論是因?yàn)橐咔椴坏貌坏脑诰化,或是萬事萬物云端化的趨勢(shì),博物館界都要有邁入虛擬博物館的準(zhǔn)備與能力,積極發(fā)展博物館的“虛擬策展”,讓觀眾愿意在線看展,愿意在線消費(fèi)。

  “虛擬展覽”已在博物館界推動(dòng)多時(shí)

  博物館將館內(nèi)資源數(shù)字化并對(duì)公眾開放,且持續(xù)不斷地開發(fā)在線資源,這種館藏資源在線分享的模式已行之有年。不過目前所見大多仍屬于數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)平臺(tái)的呈現(xiàn);或是作為引導(dǎo)觀眾在前往博物館之前,了解展覽、以及博物館在展覽結(jié)束后,保留展覽信息的平臺(tái),尚未以“虛擬策展”的方式為虛擬展覽策展。

  實(shí)體博物館的展示大多是單向的輸出,較為靜態(tài)。虛擬展覽則可以透過大數(shù)據(jù)分析,了解觀眾的喜好與關(guān)注點(diǎn);數(shù)字化的展現(xiàn)方式不僅可以讓觀眾更加了解該件作品,也能夠激發(fā)起進(jìn)一步參觀實(shí)體博物館的興致;虛擬博物館方面也可以進(jìn)而改善、策劃出更佳的虛擬展覽。

  美觀的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與清晰的圖檔,是開啟虛擬展覽的第一步,但是要如何創(chuàng)造與實(shí)體展覽相當(dāng)?shù)捏w驗(yàn),讓觀眾真正進(jìn)入置身于展場(chǎng)般的情境,則需要多方嘗試。

  2011年Google Culture Institute推出的Google Arts & Culture,以在網(wǎng)站上立體展現(xiàn)、翻轉(zhuǎn)作品/文物的3D展示方式,讓在線逛展更加有真實(shí)感,可以說是較能夠展現(xiàn)出虛擬展覽的型態(tài)。Google與世界各地博物館、檔案館及組織合作,以超高解析拍攝館內(nèi)作品,將藝術(shù)品、文物等內(nèi)容故事數(shù)字化;并透過Google街景技術(shù)拍攝博物館內(nèi)部實(shí)景。網(wǎng)站內(nèi)容分主題式、地圖式、每周焦點(diǎn)等不同類型;采取圖像表述輔以文字說明,且2D、3D、全景等數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)齊全,訪客可以放大作品觀看細(xì)節(jié),或是透過全景導(dǎo)覽游覽博物館。網(wǎng)站上也有許多有趣的互動(dòng)功能,例如“實(shí)驗(yàn)”項(xiàng)目里的“Draw to Art”,用戶可以通過簡(jiǎn)單的涂鴉,藉由Google AI機(jī)器學(xué)習(xí)和反饋的結(jié)果,搜尋出與涂鴉匹配的的藝術(shù)品。透過手機(jī)或計(jì)算機(jī)瀏覽器即可在線逛展、與藝術(shù)品互動(dòng),Google Arts & Culture的設(shè)計(jì)接口、技術(shù)支撐與運(yùn)算方式,可以說是一個(gè)能夠長(zhǎng)時(shí)間瀏覽的數(shù)字環(huán)境。

  除了在線逛展、在線游覽博物館之外,虛擬博物館也可以像線上游戲一樣,由館方及研發(fā)人員開發(fā)模塊,讓民眾自由挑選博物館的展品策展,“讓每個(gè)人都能當(dāng)策展人”,創(chuàng)造自己的展覽空間,寫展覽介紹、規(guī)劃觀展路線;訪客想?yún)⒂^其它展間,館方還可以進(jìn)一步考慮采取收費(fèi)的方式,創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)效益。以實(shí)驗(yàn)方式進(jìn)行的,如2019年中央美術(shù)學(xué)院《虛擬策展實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目》,就以線上虛擬策展的方式,讓“使用者通過平臺(tái)發(fā)布策展方案”。荷蘭阿姆斯特丹國(guó)立博物館在線畫廊Rijksstudio則在網(wǎng)上建置一個(gè)可以創(chuàng)造自己展室、收藏名畫的在線空間,除了提供藏品圖像外,還可以放大作品觀看、下載,創(chuàng)立自己的展覽空間,在社群媒體上分享。

  隔著屏幕的虛擬體驗(yàn)仍無法取代現(xiàn)場(chǎng)親近實(shí)物的感動(dòng)

  虛擬展覽讓藝術(shù)傳播更加無遠(yuǎn)弗屆;數(shù)字技術(shù)在虛擬展覽的應(yīng)用,讓民眾能夠在家中、或隨時(shí),輕松無負(fù)擔(dān)地欣賞博物館藏品、在線體驗(yàn)全景博物館!霸诩摇迸c“隨時(shí)”拉近了人們與博物館的距離。

  然而虛擬展覽的“體驗(yàn)感”,是來自于以鼠標(biāo)/手指點(diǎn)擊或移動(dòng)手機(jī)代替步行,再透過屏幕欣賞。雖然虛擬展覽的作品已有極高的分辨率,但是在包括個(gè)人屏幕色差不一,周遭光源位置、強(qiáng)度的影響,使得屏幕無法真實(shí)呈現(xiàn)作品的色彩;加上展廳投射的光線、散發(fā)出的氣息所營(yíng)造出的環(huán)境氛圍;展品間的距離,在展間的大小比例等無法從屏幕上感受;裝置作品難以透過屏幕再現(xiàn),讓體驗(yàn)重現(xiàn);虛擬博物館也與虛擬現(xiàn)實(shí)存在一段距離,無法提供參觀者完全沉浸的體驗(yàn)感受。虛擬展覽無法如實(shí)呈現(xiàn)的因素下,仍然與實(shí)體展覽有所落差。

  虛擬展覽未來的想象是什么

  面對(duì)實(shí)體與虛擬二種觀展機(jī)制,可以從二元互補(bǔ)的可能性來思考:一個(gè)展覽在實(shí)體與虛擬所能形成的可能性是什么?在線體驗(yàn)一定要再現(xiàn)體驗(yàn)嗎?實(shí)體展覽的“現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)”之外,還可以如何保持自身的能量?實(shí)體與虛擬展覽如何融入人們的生活?

  互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展影響了消費(fèi)習(xí)慣、經(jīng)營(yíng)思維與科技技術(shù),如今大眾已習(xí)慣于在線消費(fèi)、在線經(jīng)營(yíng)的模式,科技應(yīng)用也有愈來愈多不同的變化。未來在5G的高速、低延遲、高分辨率,以及虛擬現(xiàn)實(shí)和人工智能技術(shù)的發(fā)展和普遍性下,加上已養(yǎng)成的消費(fèi)習(xí)慣與經(jīng)營(yíng)思維,虛擬展覽的發(fā)展將持續(xù)創(chuàng)新,會(huì)有越來越多有趣好玩吸引人的虛擬形式呈現(xiàn)。

  無論是經(jīng)常參觀博物館或是受新興技術(shù)吸引而在線逛展的藝文愛好者與一般民眾,都會(huì)因?yàn)榇舜我咔楦淖冇^展方式而帶來不同的影響。疫情會(huì)有結(jié)束的一天,當(dāng)人們恢復(fù)正常的社交生活,當(dāng)博物館重啟大門,該如何延續(xù)并維持在線觀展的熱度?虛擬展覽可以擴(kuò)大和增強(qiáng)什么服務(wù)?博物館界是否愿意在虛擬展覽/虛擬博物館方面投入更多時(shí)間與金錢成本?也許在目前全球疫情還未結(jié)束的情況下,會(huì)有不同的試驗(yàn)產(chǎn)生。(作者梁真瑜系東方意象文創(chuàng)機(jī)構(gòu)規(guī)劃師

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(責(zé)任編輯: 成琪 )

虛擬展覽未來的想象是什么

2020-04-09 11:28 來源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)
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